專訪|阿根廷藝術家
ANDRÉS REISINGER
元宇宙更要設計師家具

Deep Space
by Andrés Reisinger

1992年,美國推想小說作家 Neal Stephenson 出版科幻小說《潰雪》(Snow Crash),書中描繪了一個平行於現實之外的虛擬世界「魅塌域」(Metaverse),主角們操作著一個虛擬分身(avatar)與其他玩家互動,在魅塌域過著虛擬的生活。魅塌域 Metaverse 是由具有超越之意的「meta」以及宇宙「universe」組合而成的字詞,形容一個超越宇宙般存在的無限世界,對於作品超越了想像與具體界限的阿根廷藝術家 Andrés Reisinger 而言,虛實混合只是時間早晚的問題。

 

ABBA
by Andrés Reisinger

Andrés Reisinger 的作品是融合幻想與現實的迷幻之旅,數年前便以3D繪圖軟體作為創作的主要媒材,凡是 Andrés Reisinger 經手的設計,觀者都會陷入超現實維度而不可自拔。橫跨工業設計、室內設計、雕塑、裝置以及數位藝術領域的 Andrés Reisinger 創作出許多難以置信的作品,而這份在虛擬與現實情境自由切換的獨特感性,吸引 Apple、Microsoft、Nike、Samsung、Rimowa、Uniqlo 等國際品牌合作。

在最新發表的 NFT 藝術作品「The Shipping」家具系列再度體現 Andrés Reisinger 推展混合現實的核心議題。關於未來,Andrés Reisinger 相信數位維度終將與物理現實合而為一,在想像逐漸化為現實之際,Andrés Reisinger 會幫助消弭我們與數位之間的距離。

 


 

PPAPER

Andrés Reisinger
阿根廷藝術家

 

從童年時期的古典音樂訓練,到後來的建築與設計領域的學習,一路上都與創意離不開關係,也造就日後多元的創作身份。對你而言創作的核心意義是什麼?你又是如何看待不同的創作型態?
從對事物的敏感度,呈現方式以及運用資源,不同創作領域都有相近的原則。一開始,我會將所有想法、形式、形狀或是願景扔進我的工作空間(實體的和虛擬的),在創作的發想構思過程我不會設下任何限制,直到下個階段才會進一步策劃和篩選合適的元素材料。

 

Hortensia
by Andrés Reisinger

藝術與商業經常被描繪成不可兼得的二元對立狀態,然而你的創作不僅富含藝術性,同時也與無數知名公司合作過企劃,你認為你能夠達成這樣的平衡關鍵是什麼?
就個人而言,我認為關鍵有兩個:首先,創作者必須清楚地規劃安排自己的時間;其次是要相信自己的直覺並認真挑選合作夥伴。

 

Complicated Drawer
by Andrés Reisinger

透過 3D 繪圖軟體,你創造出一系列數位原生的作品,我會用「夢境」去形容你的作品帶給觀者的感受,夢既是難以捉摸的虛幻,同時卻又真實不已,而你的作品正有這樣的特色。你是如何看待真實、夢境與虛擬三者之間的關係?你又想要透過作品傳遞什麼樣的理念?
我的作品全都與「傳送」(Transportation)有關 —— 引領觀者從一個現實進入另一個現實。在3D繪圖軟體世界裡,我所創建的物體與空間讓人們重新思考沉浸(immersion)和連接(connection)的意義。我深信現實的物理世界正和虛擬的數位世界融合,而我會持續在兩者之間交互創作。在這個想像終結與現實開展之境,人類擁有尚未開發的巨大潛能。

 

Complicated Sofa
by Andrés Reisinger

你的作品對於光線、顏色和形狀的使用頗有現代主義的味道。有哪些藝術前輩對你有著深刻的影響,你會如何定義自己的創作風格?
我沒有具體對應的創作者姓名,但是電影藝術是我汲取靈感的重要來源。無論是畫面的構圖,還是燈光色彩,這些都是經常觸發靈感的核心要素。我會說我的作品風格是概念(conceptual)與理性(sensible)之間的微妙集合。

請與我們分享「The Shipping」系列的創作過程與概念,決定分為「數位」與「實體」物件的關鍵是什麼?
最初是為了拍賣而促成了創作「The Shipping」系列的契機。過去一年,心中逐漸累積一股想要傳統跳脫「買與賣」(sell and buy)框架的慾望,我認為線上拍賣的概念更為有趣,這個決定最終也刺激我把虛擬界限推往更形而上的境地。

 

Custom
by Andrés Reisinger

NFT 最近在創作圈是一個非常熱門的話題,作為投身這個新藝術收藏/商業型態的先鋒之一,能不能與我們分享從創作到作品拍賣出去的過程?以及你認為這樣的的潮流背後反映的現象?
NFT對藝術家的主要好處之一是無需透過拍賣機構或是藝廊,便可以將數位形式的藝術品直接銷售給全球買家收藏家,因而保有銷售的利潤。另外,未來作品每次轉手交易給新所有者時,創作者可以每筆交易中獲得一定比例的分潤。我會用「噪音」來形容NFT商品炒作現象,但是這些噪音最終將會趨向平靜,而科技也會持續消弭我們與數位之間的距離。

 

Time Table
by Andrés Reisinger
In collaboration with Isern Serra

疫情不僅加速虛擬使用情境與現實世界的融合,同時也掀起前所未有的在家工作(work from home)趨勢,你認為什麼樣特點的設計會在這個時代脫穎而出?
無論是以數位形式存在的,還是真實可觸的物件,只要是充滿愛心與關懷、投入時間製作的、具有深厚意涵以及高技術水平的設計,就是好的設計。

 

Matsumoto
by Andrés Reisinger

你認為未來10年人類的生活會是什麼樣貌?
目前人類社會與科技之間依舊存在著嚴重的摩擦,我相信在未來的幾年當中,兩者之間的阻力會逐漸消失。科技的進步讓我們得以更直覺式,更有機的方式與之互動,最終數位維度將與人類熟悉的物理現實合而為一。

接下來有什麼特別的企劃可以與我們的讀者分享嗎?
目前工作室正在醞釀幾個十分激勵人心的計畫,雖然我很想告訴各位,只不過現階段沒辦法分享更多,敬請期待!■

 

Tangled
by Andrés Reisinger

 

Photo ©Reisinger Studio

 

 


 

 

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關於作者

Ian Feng。PPAPER 編輯。
因為攝影而開始書寫的文字工作者,難以抗拒酸質明亮的淺焙咖啡,每晚準時收聽酷派爵士,沉醉在 Roger Federer 單反的優雅風骨。

 

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