“Everyone likes happiness, no one likes pain.
But you can’t have a rainbow without a little rain.”
—Ingmar Bergman
每個人都希望快樂,但並非天天都是大晴天。瑞典人相信,只要樂觀以對,與天候會更美。
這個位於斯堪地那維亞半島東部的國家,64%的國土被森林覆蓋,15%的國土位於北極圈內,而境內擁有9萬個湖泊。瑞典,總人口數僅有957萬人,為全球第92名,人均國內生產總值58,491美元,為全球第7名。人類發展指數為0.898,屬於「極高」的「已開發國家」,全球排名第12名。在2015年的世界快樂報告裡,快樂指數高達7.364,全球排名第8名。同時,瑞典擁有多個國際知名品牌,包誇VOLVO、SAAB、IKEA、H&M、Electrolux、哈蘇相機、利樂包等,也誕生多位影響世界甚巨的名人,包誇諾貝爾獎創辦人Alfred Bernhard Nobel、現代化學之父J. J. Berzelius、電影導演Ernst Ingmar Bergman、奧斯卡終身成就獎得主Greta Garbo等人。
這是個烏托邦的世界。
受限於嚴峻的自然環境與氣候,讓瑞典人培養出堅韌而樂觀的個性,大國寡民、簡單但豐富。這同時也是個愛好和平的國家,與鄰近的丹麥、挪威相較,瑞典人不喜歡征服和殖民。自1814年後,瑞典就沒有參與過任何戰爭,在兩次世界大戰期間,始終保持中立國的態度。
這樣一個和平、樂觀的國家,所以才能打造出獨一無二的瑞典設計(Swedish design)。簡單但豐富,是對瑞典設計最貼切的形容。簡單 就意味著去除多餘繁複而無用的設計,回歸功能與實用。豐富,則是在雪白與綠林的單調之間,以更多跳躍的色彩妝點。
Claesson Koivisto Rune這個公司名稱,來自三個創辦人:1970年出生的Mårten Claesson、1958年出生的Eero Koivisto、與1963年出生的Ola Rune。三個人在就讀Konstfack(University College of Arts, Crafts and Design)時成為莫逆,很快便決定要一起開公司。1995年,他們在斯德哥爾摩建立事務所,不過,三個人沒多久就意識對產品設計的興趣,隨即將公司轉型為設計公司。目前涉獵領域已經包括大樓、酒店、住宅、商店、辦公室、展覽、廚房、衛生用品、餐具、玻璃器皿、家具、紡織品、瓷磚、燈飾,甚至是瑞典電視大獎得獎盃。
2004年,Claesson Koivisto Rune成為第一個在威尼斯建築雙年展裡展出的瑞典設計公司,更獲得超過60個獎項的殊榮。包括《ELLE DÉCOR ITALIA》的2014年年度設計師(Designer of the Year)、《ELLE DÉCOR SWEDEN》的2011年年度設計師、芝加哥博物館學會國際建築獎(Chicago Athenaeum International Architecture Award)、German Design Award、Good Design Award、IF Product Design Award、Red Dot Design Award等,不僅囊括了世界三大設計獎的肯定,更是第一個獲得Red Dot Design Award五大產品類別獎項的設計公司。
「解決人的需要」同時「添加趣味」,是Claesson Koivisto Rune最重要的設計哲學。以他們替瑞典的建材公司Fiskarhedenvillan設計的預製屋「Tind House」來說,這種預製屋依照每位客戶不同需求量身定做。傳統斯堪地那維亞形式的獨棟別墅通常都有個單坡屋頂,而他們在開窗的地方將屋頂切斷,在滿足採光的實用性功能之餘,在外觀上還能有種別出心裁的幽默感。同時,自窗口延伸而下的垂直線,以兩種不同顏色去增加視覺上的滿足感。而另一件作品,則是名為「Widlund House」度假小屋。這間位於波羅的海西海岸Öland島的屋子,宛如是個光線、空間與海景的漏斗。看似方正的白色水泥建築,其實在不同地方都存在斜切面,讓大片落地窗搜集了整片光線與景色。
我們第一次聯絡Claesson Koivisto Rune後,不到兩天的時間就得到他們的應允。但不幸的是,快樂的瑞典人當時正在放假,而且一放舊是一個多月。我們約定好等他們開始工作了再繼續討論,一個月後,時間不多不少,在約定好的時間點,他們便主動來信,安排好所有細節。一星期後,我們就透過Skype越洋訪問了共同創辦人Ola Rune。對每一個問題都詳細回答,然後親切地問:「這樣可以嗎?」認真而自在,專業而不自傲。這或許正是瑞典設計可以席捲世界的原因。
看似簡單平凡,但卻豐富得餘韻無窮。
訪談
PPAPER
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Ola Rune
請您簡單地介紹一下自己,特別是專業背景的部分。
我已在我的專業領域工作超過半生之久,所以,我當然一定會談它。我和2位朋友,Mårten Claesson與Eero Koivisto,我們3人是合夥關係,我和他們是25年前,在大學讀書時認識的,並且馬上就成了好朋友,也決定一起開公司。我們在1995年成立了自記得公司,做室內建築和室內設計,至今已有20年了。其實,我們公司老早就決定不光只做建築或只做設計而已,因為我們覺得這兩個領域都很有趣,所以兩個都想涉略。剛開始時,因為是要維持三人的生計,所以很吃緊,但現在兩個領域都有很好的平台,想輔相成,所以我們可從中賺取利益。但像我剛說的,我們真的花很多時間去經營。
您和您的2位工作夥伴是如何分工合作的?團隊又是如何運作的?
這是我們很常被問到的題目,畢竟三個創意總監合夥開公司很少見,而且開的還是家小公司。但現在我們公司有10個員工,除了我們外,有5個是建築師和2個設計師。我們清楚知道,在三個人的討論過程中,我們是不允許不確切的結果發生。而對我來說,我們的案子或我所提案的方案,在團隊中都是可修改的,沒有什麼事不能修改。所以,坦白來說,團隊合作對我們來說,很簡單,而且還可藉此創造出更有趣的案子,即使那會花我們很多時間磨合,但往往會創造出比我們預期要好得滿意案子。在定義案子後,接下來我們不會三個人一起做那案子,只會有一人負責那件案子,並且與客戶保持聯絡。我們會聚在一起討論的是,則是要如何做這個案子及簡報的內容。
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KRÅKMORA HOLMAR
Vacation House, Sweden, 2003
您對於自己的作品,有想要傳達的中心思想或有哲學嗎?
我想我有的。回想過去我們所做的種種,我們喜歡已清楚的設計,呈現案子背後的意義,注重客戶對案子的感覺和案子的特性,進而創造出能吸引客戶的設計。在我們簡單設計中,我們不想依舊循平常的設計,想在設計中加入些許可呈現幽默或智慧的元素。我們不想只做事內設計,希望找出創造動機,進而製作出有別於市場的室內設計。
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INDE/JACOBS GALLERY
Art Gallery Building, USA, 2015
您對設計的看法是什麼?
對我們來說,設計通常來自於客戶的需要,或來自於我們放諸在案子裡的要求,可能是一張未曾見過,卻與我們為飯店或餐廳所作的設計計畫相契合的椅子,或是客戶要求放入設計。之後,會分析客戶要什麼集我們想要給什麼,透過這樣的過程,我們能解決客戶或案子的要求,我們會依客戶不同的需求,分析和整理客戶優球中會帶來的問題後,作不同方式及不同結構的呈現。但室內設計和建築設計有些不同,建築設計基本上還是解決人的要求。設計的靈感不一定來自於你所看到的,它可能是你的一種感覺或其他感官知覺。
您是如何看待建築設計與傢俱設計?他們有相似處或不同處嗎?
若要做簡單的比較,我想傢俱設計是小型的建築設計,可以有建築設計的品質等級,但建築在功能的設計上比較複雜,設計建築和家具可以很主觀和專業,但以製作面來看,建築就是比較複雜的任務了,常常要考量其四周環境、其規模和大小,衣櫥衛生和水電設備等等許多是,所以與桌子椅子設計相比,是較大、較複雜的案子。以設計面來看,建築和家具的設計點子可來自於相似情境。我的意思是說,設計的總體思路是相似的,只是他們一個是桌子,一個是房子,規模大不同。
對您來說什麼是瑞典設計(Swedish design)?
瑞典設計都是有歷史性的,瑞典不是個人口壅擠的國家,土地還沒住滿了人,也有產量和原料,但需要我們在當地運用及製成。瑞典設計都很間單直白,多用實惠的製作方式製出,製程承襲傳統,所呈現的頗有古典的風格。雖走簡單和古典風,但整體來說,瑞典設計是好的,合乎人的需要,且是有根有據的。我們意圖讓我們所設計的桌子恨椅子,能與空間和你的家相結合,與環境相呼應。
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STILLER STUDIOS
Film Studio Building, Sweden, 2008
假設您的生活方式因工作而有所轉變,您會如何安排一週的時間?
呵呵……這真是個很與眾不同的問題啊!當然,我會需要睡眠,起床後,我會馬上規劃和分析今天和明天要完成的事。一個建築設計家,在不工作時,還是會不時去想沒做完或還未開始的建築設計,所以,不工作時,我還是不時想我的工作,只有在家時、跟很親的人或朋友在一起時,我才會不想工作的事。但我最常做的,是自家騎單行車到我的工作是,然後在那待一整天。週末時,我會嘗試找時間充實我自己及感受我周遭的人事物,除此之外,我大多還是會專注在我的工作上。我們不可能24小時都在一起做案子,所以我們會不時以Line回報我們的工作進度。
公司接下來有什麼大計畫嗎?
現在我們公司多專注在建築設計這一塊,我們最近幾年接到好些相關的大案子,所以我們工作室的重心有些轉移到建築設計。但在這同時,我們與設計製圖者的關係也越來越好,亦即表示我們正逐漸為自己打造可展現自我態度的平台。身為20年經驗的公司,我們除了要成為我們想要成為的建築師,更要無時無刻都成為卓越的建築設計師。
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APARTMENT WITH BRASS CUBE
Private Home, Sweden, 2013
您覺得人類為何想支配地球?
呵呵呵……嗯,我不是Chief Doreen或什麼的,但我的看法是,或許你會覺得支配欲強是件錯事,但我們在全部創造物是最具破壞性的,令人難過的事,我們無法與同事或是還有什麼一起……我們甚至無法一起演說,說明自己如何數略的過程。我想這些與我們的需求有關,人類因為發展的需要,在陌生的地方落腳,並在地球上許多土地上建房子,連寒帶或熱帶地區都有,因為如此,綠地變少了,我們之前所待的地方有許多綠地,但現在,我們在這裡倔必須要住在庇護所。
這是我回答過最與眾不同的問題,所以我想我需要更多時間去思考這問題,我無法即問即答。但就我看來,所有物種都要生存,而人類能找出方法,也能幫助所有物種找到生存之道。因為如此,人類變得自負就對抗前統治者,我們不只現在支配地球,其實在很久以前就已在支配它了,所以唯有人自己謙卑下來才能終止支配地球的慾望。
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NO. 5 HOUSE
Private Villa, Sweden, 2003
您死後希望別人如何回憶起您?
這真是很人性的問題。我爸在夏天去世了,他在世時,所從事的工作幫助了很多人。所以,我希望認得我的人,能像別人緬懷我爸一樣緬懷我。記得我是個有同情心、友善又坦率的人。同時我也當然希望別人記得我是親切、體貼人及當時勇於革新的人。■
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SFERA BUILDING
Culture House With Art Gallery, Japan, 2003
All Photos © CLAESSON KOIVISTO RUNE